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Mensaje  Stevenn17 (Shen_Dan) Jue Sep 01, 2011 1:25 pm

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Rol de recibir un disparo


Somos un civil desarmado. Nos encontramos a cercanías de Groove. Al caminar por la zona, nos sorprende un delincuente; él toma su arma y nos apunta, a gritos pide que le demos el dinero. Al acceder, la desesperación del hombre, no logran controlar sus nervios y efectúa un disparo. Rápidamente escapa del hecho, intentando evitar que los policías lo agarren. Ahora, que recibimos un disparo, ¿Qué hacemos?

¿Cómo lo rolearemos?


Depende de varios factores, uno de ellos es si te disparó un solo tiro y apenas te bajó la vida. Tuviste suerte; podés rolear que el impacto fue en un hombro, brazo o extremidad que no afecte a la integridad de tu personaje. En caso de que el disparo haya sido un poco más grave, rolearemos que se efectuó en una extremidad que nos impida ejecutar movimientos con absoluta libertad, como una pierna. Pero, la suerte nos acompaña, seguimos vivos. Si fueron varios disparos, no tendremos más remedio que esperar a las unidades sanitarias para que nos curen, nos extraigan las balas o lo que consideren. Pero al cabo de unos minutos, si no pasa nadie “real” que nos brinde ayuda, se rolea con el comando /intentar de la manera adecuada el intento de tomar el teléfono.

Rol en un tiroteo


En un tiroteo es todo totalmente diferente, ya que ocurre muy rápido, la acción de /DO estropearía la magia de un tiroteo bien echo, por lo tanto se tiene más en cuenta la barra de vida del personaje, y se procede a rolear los disparos una vez finalizado el tiroteo, es de nuestra elección el quedar vivos o no.

Ejecución de un tiroteo:


Un policía desafortunadamente pasaba por un barrio que no debía circular, es asesinado brutalmente. La gente de los alrededores llama a la policía comentando el suceso, y llegan 5 o 6 unidades policiales. Se va a producir un enfrentamiento. Los enfrentamientos con la policía son más difíciles, porque tienen chalecos y mejores armas, aún así el rol se debe llevar a cabo. Se arman dos frentes, los vehículos cubren a unos y a otros, y las balas comienzan a decorar el cielo del barrio. El tiroteo no tendría mucha diversión si por cada disparo hay que rolear, no olvidemos que ante todo, es un juego. Por lo tanto, los disparos no deben parar a nadie hasta que la barra de vida no esté más o menos baja.

Anexo: Esto no quiere decir que no se roleen, sino que se rolee con acciones y comportamientos del propio personaje, sin el uso de /ME en ese momento. Al finalizar, como mencioné antes, se rolea.

¿Cómo y cuándo paramos?

Nos encontramos corriendo de un lado a otro de la calle y recibimos una bala perdida, no roleamos la misma con /ME en ese momento, pero una vez que llegamos al otro lado, nuestro personaje estará parado unos instantes para simular un agotamiento a causa del disparo. No hacen falta /ME.
Al cabo de unos minutos, un policía viene por detrás, y a quemarropa nos dispara y quedamos con un 20% de vida, hay que pararse y rolearlo.
Si por ejemplo tenemos muy poca vida (véase menos de la mitad), no podremos correr y disparar como si estuviéramos en perfecto estado. Sin embargo, permaneciendo en el lugar en el cual nos dispararon, podremos seguir disparando, sin movernos.
Cuando alguien corre hacia algún lado huyendo, aunque tenga el arma en mano, si otro efectúa un disparo por la espalda, debe rolearlo también.


¿Cómo se rolean las balas después?

Si los disparos fueron a quemarropa, acribillándonos, debemos rolear un PK. En caso de ser contra la policía, el PK no afecta en mucho, ya que nadie se conoce, pero de ser con bandas rivales (Mafias, ó barrasbravas) ya es un poco más complejo. Deberemos rolear otro personaje (aún con el mismo PJ.) o no participar en los tiroteos que sean con esa banda.
Si los disparos fueron de a poco, y quedamos en un 20% o menos, incluido estado de /crack, podremos rolear heridas graves e intentar que nos salven y saquen de allí. En el caso de ser contra policías, corremos el riesgo de ir a prisión, ó, contra bandas rivales, corremos el riesgo de que nos tomen prisionero. También podemos elegir morir.


Anexo: La muerte del personaje, es una muerte sin más, no se considerará PK a menos que el tiroteo sea precisamente contra una persona que haya hecho algo previamente.

Si estamos desarmados, somos civiles, o estamos huyendo aún con arma en mano, debemos rolear en el momento del impacto de bala.
En caso de entablarse en un tiroteo, los disparos se rolean al finalizar, puntualizando en lo que comenté antes. Se recuerda que aunque no se roleen con /ME y/o /DO en el momento, debe hacerse con acciones del propio personaje.


Ejemplo: Cubriéndose detrás de un vehículo al haber recibido el disparo.


Espero que sirva para mejorar.
Saludos!
Stevenn17 (Shen_Dan)
Stevenn17 (Shen_Dan)
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